Top   >   Back   >   学会発表 の検索結果 43 件中 130 件目

GenQuest: An LLM-based text adventure game for language learners
[ 共同発表者名 ] Wang, J., Labib, A., Swier, R., Hofmeyr, M., & Zheng, Y.
[ 学会・会議名 ] Wordplay: When language meets games workshop (at EMNLP 2025)
[ 発表日付 ] 2025年11月11日
Enjoying your way to fluency: Language learning with games
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JASAL 2025 National Conference
[ 発表日付 ] 2025年10月11日
LLM chatbots: The new generation of intelligent language tutoring systems
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] EUROCALL Conference 2025
[ 発表日付 ] 2025年8月28日
AI meets improv: Supercharging ESL vocabulary and reading with LLM-powered interactive drama games
[ 共同発表者名 ] Wang, J., Swier, R., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] EUROCALL Conference 2025
[ 発表日付 ] 2025年8月27日
The JALTCALL factor: Publish with us and elevate your work
[ 共同発表者名 ] Tanaka-Ellis, N., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALTCALL Conference 2025
[ 発表日付 ] 2025年7月19日
Game-based language learning: Different genres, different opportunities to learn
[ 共同発表者名 ] Hughes, L., Lafleur, L., Swier, R., Wang, J., Wrobetz, K., York, J., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALTCALL Conference 2025
[ 発表日付 ] 2025年7月19日
(Towards) implementing a generative AI-based English language tutoring system at a Japanese university
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] FLEAT 8 Conference
[ 発表日付 ] 2025年6月28日
GenQuest: A generative text adventure game for language learning
[ 共同発表者名 ] Wang, J., Swier, R., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALICO Conference
[ 発表日付 ] 2025年5月31日
Japanese EFL learners’ perceptions of spoken and written interaction with an AI tutoring system
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALICO Conference
[ 発表日付 ] 2025年5月30日
JALTCALL forum: Applying AI in language education
[ 共同発表者名 ] Fujii, N., Dizon, G., Ohashi, L., Obari, H., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALT PanSIG Conference 2025
[ 発表日付 ] 2025年5月17日
GenQuest: A text adventure game for ESL learners using large language models
[ 共同発表者名 ] Wang, J., Swier, R., & Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] Waseda University Game Lab International Workshop: Possibility Spaces
[ 発表日付 ] 2025年2月27日
Digital games as tools for language learning: Outcomes and perceptions
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] Tokyo University of Science New Faculty Welcome Seminar
[ 発表日付 ] 2024年9月4日
AI-based tools and L2 writing: Patterns of use and attitudes among Japanese university students
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] LET Kansai FMT SIG Public Lecture
[ 発表日付 ] 2024年7月14日
Perceptions of AI-based technologies in foreign language education
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALICO Conference
[ 発表日付 ] 2024年5月24日
Student perspectives on AI use in language learning
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALTCALL Conference 2024
[ 発表日付 ] 2024年5月19日
Play and learn: Building speaking confidence with digital games in the classroom
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALTCALL Conference 2024
[ 発表日付 ] 2024年5月17日
Integrating digital puzzle games into the language classroom: Practical steps and rationale
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] AILA World Congress
[ 発表日付 ] 2023年7月18日
Digital games as a learning tool in the language classroom
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] LET Kansai Conference
[ 発表日付 ] 2023年5月27日
The potential of commercial digital games for language education
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] Kansai University Faculty Development Seminar
[ 発表日付 ] 2022年11月17日
Students’ (mis?)perceptions about in-class digital game-based learning
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALT PanSIG Conference 2022
[ 発表日付 ] 2022年7月10日
Digital game-based SLA in the wild: Evidence from a qualitative case study
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALL 2022 – 21st International CALL Research Conference
[ 発表日付 ] 2022年7月9日
Effective, but too enjoyable? Japanese university students' attitudes towards digital game-based language learning
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALTCALL Conference 2022
[ 発表日付 ] 2022年6月19日
Three approaches to measuring effectiveness in digital game-based language learning
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALICO Conference
[ 発表日付 ] 2022年6月2日
Second language acquisition through digital games: Methodological approaches for assessing learning potential
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] University of Stellenbosch Department of General Linguistics Seminar
[ 発表日付 ] 2022年5月18日
Recent policy reforms in English language education: Towards a new generation of bilingual and multicultural Japanese?
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M., & Hosokawa, N.
[ 学会・会議名 ] Tokyo College Language and Identity Webinar Series
[ 発表日付 ] 2021年11月12日
Understanding processes of second language acquisition in digital game-based peer interaction
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] CALICO Virtual Conference
[ 発表日付 ] 2021年6月3日
Encouraging fluency and confidence in L2 speaking using commercial digital games
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] BALEAP TELSIG Webinar Series
[ 発表日付 ] 2021年4月30日
How cooperative digital games can develop L2 speaking skills: Initial findings from a case study project
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] HKCPD Hub Virtual International Conference
[ 発表日付 ] 2021年1月8日
Learner attitudes towards digital-game-based tasks for language education: Preliminary results
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] JALT 2020
[ 発表日付 ] 2020年11月21日
Investigating the potential L2 acquisition benefits of cooperative digital game-based learner interaction
[ 共同発表者名 ] Hofmeyr, M.
[ 学会・会議名 ] EUROCALL Online Gathering
[ 発表日付 ] 2020年8月20日
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